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dnf弹药连招,dnf女弹药连招

发布时间:2022-04-05 03:06:16

导读: 本文由天灬苏颜游戏视频原创创作,请勿抄袭或转载。找到了一定要举报,谢谢。在经历了多个版本的跌宕起伏后,95 Pree版本的男弹药实力基本稳定下来。普雷版的男弹药虽然没有什么亮眼的地方,但他的输出模式刚好契合普雷副本,实战体验相当不错。

dnf弹药连招,dnf女弹药连招

本文由Sky灬素颜游戏视频原创,请勿抄袭或转载,发现必举报,谢谢。

经历了多个版本的大起大落,男弹药在95普雷版本中的强度基本算是稳定了下来。普雷版本的男弹药,虽然没有什么耀眼之处,但他的输出模式正好与普雷副本相契合,实战体验还是比较不错的。并且经历了多次重大的改版,男弹药在以后的版本中,应该不会发生过大的变动了。如果你对男弹药的输出形态有好感,又有练新职业的意向,那么男弹药确实是一个还不错的选择。

萌新们在刚接触男弹药时,难免会遇到各种各样的问题,例如“物理还是魔法”、“步枪还是手弩”、“皮甲还是板甲”等等。那么本文就由浅入深,详细为大家讲解一下男弹药这一职业。

[男弹药:伤害类型]

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男弹药只能被形容为“百分比职业”,之所以没有加上“物理或者魔法”的前缀,是因为男弹药在这方面存在一个特殊的设定:

转职被动——[弹药改良]:此技能学习后,可使所有技能的攻击类型受到[攻击类型转换]的影响。也就是说,我们把[攻击类型转换]的类型调至“物理”,男弹药打出的便是物理攻击;调至“魔法”,打出的便是魔法攻击。所以男弹药到底是“物理百分比”还是“魔法百分比”,是由我们通过[攻击类型转换]来自行决定的。

但是,男弹药虽然有攻击类型转换的设定,却没有物魔平衡的设定。所以我们在打造男弹药之初,就必须想好自己要走“物理”还是走“魔法”。一旦决定,所有的附魔、红字都将按照相应的方向来进行,后期如果想进行变动的话,代价会非常大。那么随之而来的第二个问题:“物理”、“魔法”哪个更好一些?

[男弹药:物理、魔法,类别分析]

首先请大家理解这几点:

(1)男弹药的“物理”或“魔法”,不影响超界防具类别的选择。

(2)男弹药的“物理”或“魔法”,不影响技能数据。

(3)男弹药的“物理”或“魔法”,不影响输出模式。

“物理”和“魔法”最直观的区别,就是适用的武器类型不同,细致一点的话,可以具体到步枪和手弩各自的子弹伤害占比,以及输出连招的换手手法等等。

在普雷版本、甚至以后的新版本,物理与魔法之间都不会出现过大的差距,二者差别的大体趋势可以描述为:我在A点超过了你,但你在B点又追了上来。所以对于已经打造好的男弹药来说,中途更换伤害类型是完全没有必要的。

而对萌新玩家来说,如果你一开始难以在“物理”与“魔法”之间做出决定,可以参照这几点建议:

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(1)建议随便找一把步枪和手弩,体验武器的输出手感,喜欢步枪则走物理,喜欢手弩则走魔法。

(2)可以根据你第一把获取的[苍穹武器]类型来决定物理或者魔法,获得[苍穹步枪]就走物理,获得[苍穹手弩]就走魔法。

(3)由于现阶段送苍穹武器的活动较多,如果你准备了多把武器,可以把它们一起拿去强化,步枪强化上12了就走物理,手弩强化上12了就走魔法。

(4)在你选定武器类型之前,千万不要对其他装备做出任何“附魔”、“红字”的打造,避免武器的选择结果与你的打造方向不符。

[男弹药:技能加点]

男弹药在现版本的加点模式比较固定,我们先来整体看一下,再对其中的变数进行详细说明:

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(1)弹药改良:此技能对伤害加成的数值固定,不随等级增长而发生变化。所以如果仅从伤害的角度来讲,弹药改良学习1级就可以了。但等级学高之后可以增加怪物受到攻击时僵直度,在某些输出场合下还是有点用的,我个人习惯把这个技能加满,但你也可以不加满。

(2)快速拔枪:在周年庆版本职业平衡之后,男弹药的子弹伤害已经不受“基础精通”加成了。快速拔枪增加的是基础精通伤害,所以已经没有加满的必要了。但快速拔枪对平X速度有着不错的提升效果,建议大家至少学习1级来改善手感。如果觉得手感比较笨重,加满也是可行的。

(3)C4飞弹:此技能在周年庆职业平衡后,获得的加强程度非常大,并且可以在20秒连招中使用两次,加满之后的伤害还是很可观的。但考虑到除20秒连招之外的输出环境,男弹药使用感电手雷的频率非常高,在此基础上加满[手雷精通],带来的提升也是不错的。个人选择了加满[手雷精通],你也可以根据自己的操作喜好,把[手雷精通]的SP移到[C4飞弹]上面。

(4)基础精通TP:刚才说到了,现版本男弹药的子弹伤害不受基础精通影响,所以也没有必要再去点基础精通TP了。

(5)[镭射狙击TP]与[轻火力速射TP]:从20秒连招的角度来看,加满[镭射狙击TP]会获得更高的伤害。但由于[镭射狙击]冷却时间相对较长,在蹭血过程中的使用频率低于[轻火力速射],所以我还是选择了加满[轻火力速射TP]。不过这无非就是一级TP转移的问题,大家根据自己的理解来加,也是没有问题的。

[男弹药:20秒输出连招]

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连招的问题,用文字表达难免不够生动形象,建议大家结合我出过的男弹药20秒连招视频来进行理解:

DNF:弹药如何用“交叉射击”打出20秒高伤害?

男弹药20秒输出保证伤害的几个关键:

(1)必须打出“2次聚合弹”、“2次凝固汽油弹”。

(2)至少打出“3次交叉射击”,超界皮甲则有相对充分的条件打出“4次交叉射击”。

(3)普雷耳环建议选择[天空耳环],之后便可以在20秒内稳定打出“4次交叉射击”。

(4)确保子弹的输出频率,多练习换手节点。

(5)如果只用[感电手雷]这一个技能换手,手雷CD是跟不上的;灵活使用[重力手雷]、[C4飞弹]的放置与引爆等动作来进行换手;但同时也要保证[感电手雷]的使用频率。

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不管是普雷副本实战中的蹭血+虚弱打桩,还是修炼场的20秒纯打桩,子弹的伤害占比都应该是第一位;至少也要保证在前三位。如果子弹伤害占比较低,则应该多练习一下平X换手的节奏和时间点。

[男弹药:装备选择]

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武器:物理选步枪、魔法选手弩。普雷版本的武器制作路线:

苍穹幕落→夜语黑瞳→[翻牌:界-夜语黑瞳]→刻印:界-夜语黑瞳

普雷版本的武器类别比较单一,毕业武器都是固定的,大家主要是根据“物理”“魔法”的方向,做好“步枪”/“手弩”的选择。

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超界防具:就各技能的伤害分布来说,[板甲/重甲/皮甲]与男弹药的契合度相对较高。板甲在蹭血和打桩中的综合能力是最强的。重甲有着优秀的单刷环境,单看虚弱打桩数据,与板甲基本是差不多的;但蹭血能力弱于板甲。皮甲有着优秀的手感,结合男弹药被动技能个数较多的情况,整体伤害提升也不错;比其他四甲高出了3级[兵器研究],相当于高了3%冷却缩减,能适当提升技能的可循环性,提高一些极限卡点打法的成功率。总之三套皆可,萌新从零开始的话,就建议在三者之中进行选择。

而对于已经打造好的轻甲和布甲,轻甲在国服特色的加持下,即使是除双觉之外的技能,也达到了比较理想的强度。加上蹭血过程中仍然可以打出白字双破招(虚弱打桩时则无破招),所以打造好的轻甲与男弹药的契合度仍然是比较高的,轻甲男弹药玩家们没有必要考虑更换防具。

布甲的话,虽然稳定弱于有着相同伤害分布的轻甲,但在国服环境下,打造之后都是不差伤害的,所以打造好的布甲也没有更换的必要。如果是打造程度较低的布甲,可以酌情更换为板/重/皮。

普雷装备类别选择:

男弹药在超界五甲下,普雷装备的类别选择都是基本相同的,我给出的建议为:手镯(大地),耳环(天空),项链/戒指/左槽/右槽(太阳)。

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除一觉被动外,男弹药随等级增长而发生变化的低阶被动技能有三个:[兵器研究]、[弹夹改装]、[感电手雷],(注意,并不包括[弹药改良]);加上男弹药中低阶技能的伤害占比极高,所以[大地手镯(1-48级技能lv+1)]是必选的,对超界皮甲来说也一样。

而耳环部位选择“天空(1-45级技能CD-12%)”,目的在于提高20秒4交叉的实战成功率,以及改善中低阶技能在蹭血过程中的循环性。如果在以后的版本中,怪物等级高于了135级,天空耳环的CD缩减效果失效,则建议转换成[太阳耳环]。

[男弹药:装备打造]

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武器:因为男弹药是百分比职业,不管你选择物理还是选择魔法,武器都只需要强化。+11勉强能玩,+12合格,+13优秀,+14及以上随缘。

武器部位的附魔:优先考虑12点单属强,属强种类则取决于你个人的选择。男弹药不存在属强种类的限制,光/暗/冰/火四种属强都可以走。在属强打造成型之后,[超负荷]选择“↓”技能攻击力的收益是最大的,在属强选择上不必受到超负荷光/火/冰的限制,走暗强也是可行的。

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头肩/腰带/鞋的附魔:需要三颗技能宝珠,这对男弹药来说十分重要,并且没有任何替代品。在没有获得技能宝珠之前,可以用暴击率附魔过渡。

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上衣/下装附魔:

走物理则附魔[物攻+力量],毕业附魔为[皎玉之巴尔哈特],准毕业附魔为[深渊之梅迪尔]/[暗之恶魔艾森(45物攻)];过渡附魔为[巨腕王子]/[悲痛的布冯]。

走魔法则附魔[魔攻+智力],毕业附魔为[被囚禁的开普洛斯],准毕业附魔为[全能之玛特伽]/[光之恶魔(45魔攻)];过渡附魔为[铁腕公主]。

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​首饰附魔:根据你所选择的属强种类,毕业附魔为[25点单属强],准毕业附魔为[23点全属强],二者之间差距不大,后者便宜一些。过渡附魔为[20点单属强]。具体的卡片种类,大家可以在游戏的[卡片辞典]中选择对应部位进行查看。

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特殊装备附魔:

左槽毕业级附魔为[2019年套左槽宝珠],其余附魔均为准毕业级附魔或者过渡附魔。在没有年套左槽宝珠时,最省的方法是制作一个安徒恩左槽宝珠,注意根据“物理”“魔法”进行类别选择。

右槽毕业级附魔为[20点全属强],也就是满属性的普雷宝珠。准毕业级附魔为[15点全属强],也就是满属性的安徒恩心脏宝珠。过渡级别附魔为[12点全属强],也就是初始属性的安徒恩心脏宝珠。

耳环毕业级附魔为[125点四维],即满属性的制造者卢克(光)。从此往下均为过渡级别附魔。另外从性价比的角度讲,耳环优先考虑白板强化,+10勉强用,+11合格,+12优秀,+13及以上随缘。

白金徽章选择:换装装备需要镶嵌[超负荷装填],根据自己达成完美换装所缺少的等级来灵活安排,若可通过其他方式来达成完美换装,则换装白金徽章不是必需品。

输出装备:[兵器研究]为最佳选择,[弹夹改装]为次一级选择;[贯穿弹/爆裂弹]勉强可用。[弹药改良]没有意义(甚至不知道有没有这个白金)。

[总结]

男弹药普雷版本的所有养成方式,就为大家讲解到这里,希望能为萌新玩家们带来一些帮助。总之男弹药在现版本还是一个可玩度较高的职业,强度并没有部分玩家所描述得那么低。虽然不适合跟风玩,但如果是真爱的话,玩了之后是不会后悔的。

总结:以上内容就是对于dnf弹药连招,dnf女弹药连招的详细介绍,文章内容部分转载自互联网,希望对您了解dnf弹药连招有帮助和参考的价值。

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标签:弹药 连招 物理 魔法 技能
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