导读: 提到显卡,我首先想到的是NVIDIA。今年6月,将再次迎来RTX3080Ti/3070Ti。有人问,这些年NVIDIA发布了什么显卡?接下来带大家回顾一下英通显卡的开发过程,看看小伙伴们用过哪些显卡。 1995 年, nvidia geforce gt 610,nvidia geforce gt 610是什么显卡说到显卡第一个想到的就是英伟达( NVIDIA), 今年6月份马上又迎来RTX3080Ti/3070Ti,有人问了,到底这些年间 NVIDIA总共发布了哪些显卡呢?下面就带领大家回顾一下英传达显卡发展历程,看看小伙伴们都用过哪些显卡。 1995 年,发布了 STG-2000X,采用第一代 NV1核心,核心频率 12MHz,制造工艺 500nm,晶体管数量为 100万个,显存 1MB。这个年代 NV1已经达到了傲视群雄的实力了,不仅同时支持 2D、 3D处理能力还拥有当时流行的音频处理能力,这是英伟达真正意义的第一款显卡 ,虽然整体性能不错但在市场上表现并不出色。 1998 年,发布了 RIVA 128ZX,由于 NV1核心市场表现一般,又加之 MV2胎死腹中,而这款显卡直接采用了当时最新的 NV3核心, NV3核心频率能达到 100MHz,制造工艺 350nm,晶体管数量 300万,显存容量扩展到了 8MB,还加入了对 OpenGL技术的支持,其优秀的性能表现使得 NVIDIA进一步抢占了市场份额。 2000 年,发布了 GeForce 2 GTS,从这一代开始 GeForce系列划分出来多种型号,有了更明确的等级阶梯,能满足这层次的消费群体。在 GeForce 256的基础上 NVIDIA对 GeForce 2 GTS额外增加了两个 TMU,渲染管线依然是四条,核心频率几乎翻倍,达到 200MHz,只是显存的带宽稍显不足,在 Direct3D的游戏表现上不如 OpenGL。 2001 年,发布了 GeForce 3,全球第一款支持 DX8的显卡,在硬件上 GeForce 3与 GeForce 2 GTS没有太大差距,优势在于 DirectX8先进的 API技术上,并支持可编程的 T&L引擎,这对于很多的游戏开发者来说是非常有利的。 2002 年,发布了 GeForce 4 Ti 4200,它在 GeForce 3的基础构架上进行了微调和改进,它的 4*2优异架构得以延续,新一代的 T&L引擎,并支持高效率的反锯齿技术。由于显卡架构用的是 NV25核心代号,所以许多厂商推出 GeForce 4 Ti 4200的超频版,其性能能达到 4600MHz。 GeForce 4 Ti 4200成为了当时最主流的显卡,也是 NVIDIA历史上性价比最高的显卡。 2003 年,发布了 GeForce FX 5800/FX 5900,为了对抗 ATI刚发布的支持 DirectX9.0的 Radeon 9700, NVIDIA选择了技术更成熟的 DDR显存,发布了核心代号为 NV35的 FX 5800系列,在内存带宽、图形质量优化、散热和功耗上都做了进一步改进,使得 FX高端系列可以和 ATI Radeon 9800系列抗衡。 2004 年,发布了 GeForce 6800,为了对抗 ATI的 Radeon X800系列 NVIDIA推出 GeForce 6系列第一个型号就是 GeForce 6800 Ultra高端显卡,它的渲染管线首次突破性增长到 16条,采用 GDDR3显存,频率达到了 1.1GHz,比上一代 FX5950 Ultra提升巨大。 NVIDIA凭借着新一代 PCIE接口开创出了应该范围广、工作效能高的 SLI模式,而且 GeForce 6系全部都支持这项技术。 2005-2006 年,发布了 GeForce 7800GT、 GeForce 7950 GX2,首款消费级双芯单卡, NVIDIA曾在 NV30时代过早使用 GDDR2的显存,因良品率低导致了在高端市场错失良机。 NVIDIA7代显卡早期 GeForce7800( G70)系列中采用了 110nm工艺制程,而 ATI X1800虽然采用了 90nm工艺制程但在晶体管数量上却输给了 G70,但是 90nm制程带来了更良好的电气性能使其能工作在更高的频率上。 7系旗舰卡 GeForce 7950 GX2支持 Quad SLI技术,两颗 G71核心能提供 5.56亿的晶体管,虽说理论计算性能更高但在实际体验中并没有达到预期,因为缺失驱动程序和应用程序的完善所以性能并不能完全发挥。而 ATI的 X1950采用了 80nm工艺制程并且用了更高带宽的 GDDR7显存直接碾压了 NVIDIA占据了更多的高端消费市场。 2007 年,发布了 GeForce 8800 GTX, 2006年下半年 ATI因财政问题被 AMD收购了,所以它的新系列显卡 HD 2900相比 NVIDIA G80上市就延迟了半年,由于 DirectX 10的应用程序在 AMD HD 2900系列上市前并没有普及,所以这段时间 NVIDIA并没有占据太多便宜。 GeForce8800分为 Ultra、 GTX、 GTS三个版本,因为 G80革命性的架构的技术代表着最高性能,所以 AMD HD 2900系就算采用多项新技术也无法占据绝对优势,但价格相对便宜,在同等价位上还是有一点优势的。 2008 年,发布了 GeForce 9600GT,对 GeForce8系列的架构做了完美的改进。由于 GeForce8800 Ultra长期占据着高端显卡市场,即便 AMD推出 HD 2900系也无法撼动当时的局面, AMD在新的 RV670核心基础上用两颗 RV670核心整合成 HD 3870 X2显卡,在性能上超过了 GeForce 8800 Ultra。 GeForce 9600GT基于 GeForce 8800GT的基础做了改进,工艺制程依旧使用 65nmTSMG,流处理器削减到只有 64个, ROPS依然保留 16个,功耗相对降低,性价比相比 GeForce8800GT更高。 GeForce 9600GT在性能、功耗方面远超 AMD HD 3850,同时在高效率的 SLI模式下两张 9600GT显卡在各方面都领先 HD 3870X2。 2009 年,发布了 GeForce GTX 280, NVIDIA在发售基于 G80核心系列显卡长达一年半之后,终于迎来了全新的 GeForce GTX 200系列显卡,从这代显卡开始命名方式也发生了改变,用 GTX、 GTS、 GT、 G分别代表不同的级别。 GeForce GTX 280作为该系的首款显卡采用了 65nm工艺制程,拥有 240个流处理器,支持双精度浮点运算。该系列显卡拥有图形处理和并行计算的结构体系, CUDA基础架构的引入,得以支持新的物理引擎, NVIDIA的理念得以传承延续。 2010 年,发布了 GeForce GTX 480, AMD在 2009年 9月份抢先发布了支持 DirectX 11的旗舰显卡 Radeon HD5800,带着全新的 DirectX 11和过硬的规格冲击着 GeForce GTX 200系列的霸主地位并一直持续了半年之久。直到 NVIDIA发布了新一代旗舰显卡 GeForce GTX 480,但完整的 GF100核心所带来的高功耗与发热量也是令人发指、 2011 年,发布了 GeForce GTX580、 GTX560 Ti,在上一代 GTX480因为良品率较低,没有采用完整的 Fermi核心,原本设计的 512个流处理器因此被削减了。在 GF110核心的 GTX580中流处理器是完整的 512个, GF110还在纹理采样与算法上做了优化。 NVIDIA为了弥补中高端显卡市场的空缺正式推出采用的全新的 GF114架构, GF114和 GF104一样并没有一味的在旗舰核心上做消减,而是从 CUDE核心和 SM单元做优化调整,从而使得 GTX560Ti更贴合市场定位,并在中高端显卡市场中获得了不错的响应。 2012 年,发布了 GeForce GTX680、 GTX690,全新的 Kepler架构。经历了 Radeon HD 6970的低迷时代后 AMD重振旗鼓发布全新 CGN架构的 Radeon HD 7970显卡。而 NVIDIA在 3个月之后推出第一代 Kepler架构,采用全新的台积电的 28nm工艺制程,从这一代显卡开始加入了 GPU动态加速, GPU Boost根据 TDP范围值进行提高核心频率或者降至标准频率同时适用于超频状态, NVIDIA随着 Kepler架构推出新的 TXAA抗锯齿,相比 MSAA多重采样抗锯齿画面更出色、效能更搞,同时为了解决帧数过低打开垂直同步时造成的帧数暴降 NVIDIA加入 Apdative VSync自适应垂直同步技术,同年还发布了更强悍的 GTX690。 2013 年,发布了 GeForce GTX Titan、 GTX 780Ti,第二代 Kepler架构,第一代的 Kepler构架的 GTX680作为旗舰显卡在各方面表现都不错,英传达推出大核心 GK110,并命名为 GTX Titan,首次没有采用数字编号来命名, Titan代表着最高性能的 GeForce显卡,这是 NVIDIA家族中第一代 Titan, GTX Titan在当时的显卡格局中无人撼动,但是高昂的价格也是令人望尘莫及,直到 AMD推出 Hawaii核心性能比肩 GTX Titan才终结了 GTX Titan无人能敌的地位。 NVIDIA紧接着又推出了 GK110完整核心架构,拥有核心全部 15组 SMX单元, GK110核心的改进均衡了功耗和温度, GTX 780Ti的推出再次助 NVIDIA登上显卡性能的王者地位。 2014-2015 年,发布了 GeForce GTX980、 GTX980 Ti、GTX970,高效率的 Maxwell架构, NVIDIA从 Fermi架构到 Kepler架构一直在追求极致性能的同时还要想办法降低显卡功耗,这一代 Maxwell架构是定位稍低的 GM107核心,改进了 SMX单元,提升了每瓦性能。第二代 Maxwell架构核心是 GM204, GM204合理控制核心面积的同时增加了 SM单元数量,架构效率也提高了, NVIDIA推出 GeForce GTX980/970不仅是为了革新自己核心架构,还要能在市场上继续打压 AMD的 R9 290显卡。 2016 年,发布了 GeForce GTX 1080、 GTX1070、 GTX1060,这一代显卡的工艺和架构全面升级。从 GeForce 600系列到 GeForce900系列显卡一直采用的是台积电 28nm工艺,直到这一年的 5月份 NVIDIA终于迎来了新一代 16nm工艺制程的 Pascal架构,晶体管数量暴增至 72亿,核心频率也大幅提升,玩家轻松超频就能突破 2GHz,虽然 Pascal架构采用的是 GP104核心而不是 GP100大核心,但还是带来 GDDR5X显存升级、异步运算改进、新的 VR技术等提升。 GTX1080/1070/1060均采用了 Pascal架构,这三款显卡代表着旗舰 /高端 /中高端三个级别。 2017 年,发布了 GeForce GTX 1080Ti,这是一款顶级的 Pascal架构显卡,采用了 16nm工艺制程 GP102核心,拥有 3584个 CUDA核心, 224个纹理单元, 88个 ROP单元,这款显卡性能相比 GeForce GTX 1080提升了 35%,相比 GeForce GTX 1070提升了 78%,甚至超越了当前性能最强的卡皇 TITAN X。 2018 年,发布了 GeForce RTX2080Ti、 RTX2070、 RTX2060,随着 20系显卡的到来, NVIDIA显卡也迎来了新的架构升级,新的显卡架构名字叫图灵,新 GeForce显卡最大的亮点就是集成了光线追踪核心的 Turing GPU,从技术上拉开了与上代显卡的差距, NVIDIA宣布图灵架构的时候表示新一代显卡的光线追踪性能是现有 Pascal显卡的 6倍之多。 2020 年,发布了 GeForce RTX 3090、 RTX3080、 RTX3070、采用了全新的 Ampere安培架构,相比 RTX20系的图灵架构是革命性的提升, Ampere集成了第二代 RT光线追踪核心、第三代 Tensor张量核心,并支持 PCIE4.0、 DisplayPort1.4a、 HDMI2.1。其旗舰显卡 RTX3090用的 GA102-300核心,有 5248个 CUDA核心,核心频率最高 1.7MHz,搭配 384-bit 24GB GDDR6X显存,等效频率 19.5GHz,带宽 936GB/S,有 10496个流处理器,整卡功耗 350W。 RTX30系是 GeForce有史以来最大的性能飞跃,相比上一代 RTX20系显卡整体性能提升了 2倍,能效比提升了 1.9倍,给大家带来了前所未有的游戏体验。 2021 年,随着虚拟市情况的暴涨导致显卡一卡难求,价格也水涨船高,为了缓解显卡市场的压力英伟达发布了这款限制挖矿的 RTX30系显卡 -RTX3060。 2021 年, GeForce RTX 3090与 RTX3080的性能差距出现了空档,为了填充这一空档,于 6月份发布了 RTX3080Ti和 RTX3070Ti。 NVIDIA 在 GeForce 系列以前曾经在显卡厂商百花齐放的时代翻滚打拼出一片自己的天地并逐步壮大,才有了今天风靡全球的 GeForce 系列显卡和极度疯狂的 N 粉。最几年 GeForce 显卡更新换代的速度越来越快,每一代旗舰显卡都代表着当前游戏显卡的最高性能。看完 NVIDIA 显卡的发展历史后是不是意犹未尽呢?这当中是不是有许多值得我们回味的经典产品呢?小伙伴们都用过哪些经典的 NVIDIA 显卡呢?大家赶紧在评论区分享留言吧! 总结:以上内容就是对于nvidia geforce gt 610,nvidia geforce gt 610是什么显卡的详细介绍,文章内容部分转载自互联网,希望对您了解nvidia geforce gt 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