导读: 文章有点怀旧,估计只有魔兽老玩家才能看懂……我记得我小学五六年级的时候就接触到了火影。那个时候的剧情好像是去鼬抓鸣人,然后上初中。当时火影忍者羁绊这张图火了,但是当时的地图版本好像是2.1剧情,而君马路的剧情很短,不过还是和小伙伴们一起玩过 火影忍者羁绊2 3正式版,火影忍者羁绊2.3.1修正版文章有点怀旧,估计只有魔兽老玩家能看懂...... 我记得我接触火影的时候好像是小学五六年级吧,当时剧情好像才到鼬去抓鸣人 然后要上初中的时候,火影忍者羁绊这张图就火了 不过当时的地图版本好像是2.1剧情才到君麻吕那一块 虽然很短但还是和小伙伴们玩的乐此不疲 那个时候真三也是大火,版本是永恒的v3.9d 每次我就是诸葛亮,司马懿带一堆蓝和药走中或者曹仁,关羽带着投石车偷家 不过真三可玩性真的不高,玩来玩去就是那几个人 最万恶的是开局买药要抢着买,合成还要丢装备 也就是这个时候dota也火了,然后就经常和小伙伴在网吧先锤几把dota然后肝一波羁绊 dota那个时候应该是这个版本吧,记不太清了,当时第一个玩的英雄是狼人,我当时以为他是剧情战役里的基尔加丹,选出来一用真想说一句mmp 那个时候TB(灵魂守卫还是叫恶魔猎手那个时候)出来就能变恶魔,当时吓了我这个萌新一跳 然后忍者村大战、忍村拂晓一类的就出来了,我记得当时出门就要拉叛忍打 没血了要打自己家上忍回血,设定也是怪逗的 拂晓虽然技能做的不错,但是竞技性不高,哪像忍村出门4个生命+500,技能各种互怼 至于超越极限、守卫剑阁、幻想曹操传、小兵故事、巨魔与精灵、金字塔大逃亡也都是我挺喜欢的图,该玩的都完了。 后来上到了高中,自己也来了兴趣,自学了一阵地图编辑,在各个论坛网站看教学请教大神,自己也能制作也能制作一些简单的魔兽地图了。 不过我玩魔兽前都是玩红警尤里和帝国时代,学会魔兽以后又回头去学了红警,折腾了几个月,参加了红色警戒-世纪之战mod的制作,但是玩了几天发现还是魔兽有意思就又回来了,后面也没在搞过红警。 那个时候羁绊好像剧情到了佩恩六道,然后我也参加了东东老大的制作组,做了一些简单的添加杂兵、地形修改之类工作的,主要还是在当测试员,哈哈。 之后英雄联盟和cf还有飞车什么的腾讯游戏火了,我也都玩了玩,不过完美代理dota2以后果断就去了dota2。 那个时候羁绊已经出到宇智波斑了好像,不过玩的次数是越来越少,天天就和小伙伴锤dota2,dota2也很良心文件都没加密随便用,地图编辑器和创意工坊也很棒,虽然每次更新都会坑一波作者。 后面上了大学又跑去玩主机游戏搞,宫崎英高的黑魂血源真的是爽哈哈哈,然后又跑到上古卷轴和gta里搞mod自娱自乐,最后玩了玩神秘海域、古墓丽影、刺客信条什么的就出来了。 出来以后也毕业了,就玩火影手游了,游戏运营三年感觉网上这方面有用的攻略和科技党少的可怜我也就自己凭着兴趣开始做了。最近无意间忽然又发现了魔兽重置的消息 感觉吊吊的,心里那股劲又上来了,不知道当年的东东老大和其他作者他们知不知道这个消息。 话说这么多年过去除了各类软件进步了很多,当年的萌新也进步了很多。 用蝎的话说就是:我已经不是当年的小鬼了!现在的我强可敌国! 现在的我应该超过当年的东东老大了,不过不知道他这些年进步没有。 魔兽重置了,各位德高望重的老作者们是时候组织我们一起肝一波,做出精致完美的地图了结当年的情怀了。 如果你们年纪大了,压力大了没时间肝不动了的话,那么我们这些当年的小鬼也会担当起这份情怀,和当年的你们一样。 总结:以上内容就是对于火影忍者羁绊2 3正式版,火影忍者羁绊2.3.1修正版的详细介绍,文章内容部分转载自互联网,希望对您了解火影忍者羁绊2 3正式版有帮助和参考的价值。
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