您当前的位置:首页 > 生活分享

如何走a设置(英雄联盟走a怎么改成附近)

发布时间:2022-04-19 21:47:57

导语

国服最近几个版本更新之后,夺萃之镰的回归,暴击装的回调,让ADC玩家看到了春天,所以本文对ADC位置,从英雄选择,出装符文选择,基本功训练,对线细节,团战处理来简单讲讲新版本怎样用ADC上分。

9.5版本ADC英雄选择

讲在最前面:其他人都乱选,我也乱选。 这种想法是完完全全错误的,打游戏我们是为了赢,队友可能选出一个很烂的阵容,我们要尽全力去补救,这样赢的希望才更大,而不是赌气似的破罐子破摔。首先我们要明确一点,全分段的英雄选择都要看阵容,不要盲目选择,虽然说ADC的选择可能已经是最宽容的了,但是毕竟rank局,队友的英雄选择可能没有那么均衡,我们就要稍微看一下了,下面简单说说。

A. 无开团阵容,最好补可以开团的ADC

rank局很少有人玩开团英雄,因为都想自己carry,所以很有可能选出:上单吸血鬼,中单劫,打野豹女,辅助派克这种无前排无开团的阵容,这种阵容可以用吗?可以。好用吗?rank局不好用,因为rank局不同于比赛,五个人的默契度远远不够,如果没有一个可以抓住对面失误的开团点,比赛真的很难赢。幸好,我们有机会补救。

你们开不了的团,我ADC来开,可以开团的ADC:寒冰射手,惩戒之箭,复仇之矛,战争女神。

B. 收割英雄过多的的阵容,选远程炮台型ADC

首先,什么是远程炮台ADC:远程炮塔AD一般射程较远,输出较高,没有位移,通常是四保一中的那个一,这类英雄输出爆炸,而且通常输出的都是AOE伤害,但是缺乏自保能力。

代表英雄:克格莫,韦鲁斯,金克丝,厄运小姐,艾希,EZ等等。

这类ADC的作用只有一个:打输出,而且不是从残血打到死的输出,是从满血打到残血的输出。所以当你们队伍收割英雄(剑圣,卡特琳娜,派克等等)很多的时候,最好选用这类型的ADC为你家的收割英雄创造收割环境。

C. 团队缺乏收割英雄的时候,又要选出收割能力强的ADC

这种情况其实是相对较少的,因为rank局很少没有人选收割英雄,但是一旦缺乏收割英雄,我们也要补上这个空缺,因为收割英雄是干净利索结束比赛必须的一环,特别是在比赛的尾声,如果你家缺乏收割型英雄,很有可能对面背靠泉水跟你们打车轮战,这时候是很难处理的。

那么什么样的英雄是具有收割能力的?有两点是非常重要的:高机动性,对残血英雄的巨大威胁。举例子,小炮杀人刷新W技能,就是高机动性,烬第四枪的斩杀伤害,就是对残血英雄的威胁。

收割能力优秀的ADC:烬,卡莎,薇恩,金克丝,小炮,老鼠,滑板鞋等等

Ok讲完了大局观,我们来细化一下选择,确定大概选择方向之后,我们还需要具体选择。

首先,白金以下的分段,英雄熟练度占有绝对优势,在可选用的范围内,选你熟练度最高的,不用考虑版本强势,就选你最会的,放心,就算在版本大环境内你最擅长的英雄胜率比较低,但是不会影响白金以下的对局很多,熟练度完全可以弥补。然后就是钻石或以上,就要综合熟练度和版本强势了,下面列一份9.5版本的AD分级。

这个分级不是我排的,网站:OP.GG

9.5版本ADC出装及符文选择

首先,这两个的选择不要固定,永远不要固定,哪怕把把都是顺风局也不要固定。由于不是单个英雄攻略,所以在这里我没办法一一介绍,但是我可以给大家一个思路。

首先,不管点什么符文出什么装备,问问自己:“为什么?”

为什么这局我VN选迅捷步法不选强攻?因为对线的是维克托 牛头,我线上点三环要被暴打,我不如点出一点回复。

为什么我要出电刀而不是飓风?因为我需要AOE伤害清线打团但是对面冲阵的英雄太少,飓风收益太低,而且我没有攻击特效,所以我选择电刀。

上面两个例子就是最最基本的理解,可能有人觉得说起来容易,但是那么多符文和装备怎么记得住,这里给读者朋友一句忠告:每一局比赛的情况都不一样,市面上没有一篇万能攻略能考虑到所有的情况,所以要想在出装和符文上每局都选到最优解,一定要下点功夫。总的来说,多想想为什么。

然后这版本我给出几个出装建议:

不要堆满暴击。暴击流英雄有75%足够了,因为无尽的伤害只有225%,叠满了收益真的不大,不如把额外的钱拿来做保命装。

顺风要出保命装,逆风全出输出装。这句话可能跟大部分人的理解相悖,但是你仔细想,顺风的话,拿人头是免不了的,慢慢自己的击杀赏金叠起来了,没有保命装的话,可能被别人抓到一波机会直接提款1000块,马上翻身做主人;而逆风局如果你把钱浪费在保命装上,你家开团手好不容易抓到一波机会开到对面C位,你家却没有足够的输出秒掉,那样连翻盘的机会都没有。

所以我们的思路应该是,顺风在输出足够的情况下,把多余的钱做点保命装,而逆风要把所有的钱用在刀刃(输出装)上,为了翻盘做准备。

最后一个说一个很多人不知道的知识:出羊刀的ADC不能出轻语系装备,因为二者的同名唯一被动,所以在属性上会取最高值,低数值属性会被浪费。

ADC的基本功

基本功1:别漏刀

ADC是什么,是团队的后期输出保障,每位置在团队中都有自己的责任,而ADC的任务非常非常简单,就是输出。输出的来源是什么,是经济,经济的来源是什么,绝大部分来自补刀。所以我们ADC要做好我们的输出任务,首先要保证自己的补刀。

“道理我都懂,可是一上线我就漏刀怎么办?”

练,练补刀这件事情绝对是事半功倍,你去训练模式补10分钟刀,85刀及格,100刀满分,去练五六个十分钟,补刀水平绝对是肉眼可见程度的成长。不用担心没有对线英雄干扰的问题,那是考研你的对线基本功而非补刀基本功,你要做的首先是把每个能补到的刀都补到,然后再考虑怎样能让自己能补的刀的数量变得更多。

怎么练?选ADC,不点技能,出多兰剑,十分钟别回家,就补刀。

补刀的时候不仅仅要看对面小兵的血量,还要看自家小兵的集火情况,可能有的小兵血量较低,但是其实没有自家小兵打他,他会过段时间才死,而被集火的小兵是死的非常快的。补刀的时候这种洞察力也非常重要,不要只看眼前的小兵。

如果想练塔刀,就用一个敌方假人卡住自家兵线,对面兵线就会进塔了。

前期塔刀:

近战兵:塔A两下 你A一下=补到

远程兵:你A一下 塔A一下 你A一下=补到

近战兵不用说了,很简单,很多ADC新手头疼的是远程兵,辅助会垫刀还好,不会垫刀前期攻速不够的情况下很容易漏远程兵。

掌握一个机制:塔下只剩远程兵的时候,塔优先打离塔最近的远程兵。这样我们就可以提前垫刀,漏塔刀的数量大大减少。

总之,想成为合格的ADC,补刀不可以少,在实战中正常对线十分钟最少70刀,线上被打爆了那就另说,十分钟二十刀也是有可能,如果局势比较顺最少要80到90刀。

基本功2:走A

可以确认的事情是,如果团战或者下路小规模团战,你站着不动只是A,对面只要不傻,你基本活不过三秒,所以走A一定要熟练。

首先,最简单的,改键:

设置好这三点,你的走A基本上成熟一半了,剩下的就是慢慢找节奏。

然后,用鼠标走A的同学怎么办,不慌,我们有训练模式。训练模式,买够攻速2.5,按住C,会显示攻击距离,然后开始练习绕着假人转圈走A,保证在最大攻击距离A到假人。

首先,要做到走A没有失误,不能点人点成地板,然后,你的行进轨迹越圆,你的走A越熟练。

每天在打游戏之前练习五六分钟,相信我,进步非常快。

4. 对线细节

首先,对线有一个非常重要的事情,把控距离,不仅仅是双方ADC的的普攻距离,还有对方辅助的消耗距离和开团距离,只是非常重要的点。

普攻距离:如果对面ADC能在一波兵线的时间里A到你一到两下而你不能A回去,那你的对线可以宣告破产。所以要清楚每一个ADC的普攻距离,在面对比自己长手的ADC,要怂着点,面对比自己短的ADC,要试着在补刀的间隙去点他。

对方辅助的威胁距离:对一些辅助的开团距离要有严格的认知,你走进牛头W的范围里,牛头想开你就开你,这是没的办法的,你能被锤石A到,锤石想E你就E你(锤石E的极限距离400,普攻450,很多锤石用普攻来丈量是否能E到)。一旦走进这类辅助的开团范围,对面想动手=能动手。我们要严格避开走进他们的开团距离。

对线节奏:下路两个人一定是要共进退的,一人挨打另一个要及时反打,想动手一起动手。提一下平行四边形对线:(抽象时间到了)

完美的平行四边形对线,大概是这个样子,这时候双方几乎不会发生任何碰撞,因为都在各自的消耗/开团范围之外,AD默默补刀,辅助伺机而动。那么什么样的是进攻机会?

① 对方一人离开平行四边形对线

大概是这样,别问我为什么离开,离开了就是失误,至于为什么失误我也不清楚,我们就是要抓住这种失误,然后去打一套留在平行四边形对线里的人,这样已经离开的一人大概率是反应不过来,不能及时反打。(不排除打野来,对面故意露破绽勾引。)

② 对面一人突破平行四边形对线

像这样,对方有一个人过于冒进,注意,两个人同时往前就是要开你们了,一定是其中一个人过于冒进,才是机会,这时候按住头打一套,然后后撤,不给反打机会。反之,这样的定理也适用己方,不要擅自离开或者突破平行四边形对线。

除了平行四边形对线,我们还要利用兵线。有些辅助,是可以打破平行四边形对线的,最典型的例子:机器人,锤石,泰坦,派克。这类英雄会导致对方缩在兵线后面,这时候我们就要利用小兵的掩护打消耗,可以偷点这类英雄。

对线期不要一命换一命,除非被抓住机会万不得已。

如果是对ADC这个位置不太熟悉,对线期别想着杀人,只要不死就ok了,尽量不要以命换命,换对面ADC不赚,换对面辅助血亏。

ADC是最需要发育的英雄,但是死人是没办法发育的,死一次最少亏一波兵,辅助帮你推了也是亏一波兵,只不过对面亏的更多,兵线不好最多可能亏三波或者以上。所以说对线能不死就别死,对面的命真的不如兵线 镀层值钱。咱们简单算一下,如果1换1对面ADC,我们亏一波兵,拿不到一层镀层的话,经济是: 300-14×3-21×3-160=35,也就是说我们这波拼死拼活换了对面ADC给我们带来了35的盈利,然而一波兵的经验带来的价值绝对不止35,领先一等级换算一下大概是200~300块的经济领先。

有人说对面亏的更多,没错,对面是亏的更多,但是对面是相对亏的更多,然而我们相对对面的其他位置也是亏的,因为LOL是个团队游戏,你要面对的不仅仅是对面的双人组,因为几波以命换命,在关键时间点没做出关键装备,那你就是没尽到作为ADC的责任。

当然,不用以命换命的话,人头肯定是要拿的。

ADC的团战处理

最重要的,别死。

首先,很多ADC不是要第一时间跟上输出的,我家先手开团之后,如果对面还没交技能你就急急忙忙跟上去输出,下一秒被开的就是你。

学会观察对面的威胁:儿童劫托儿索,石头仁发条球,这些都是威胁,威胁如果能威胁到你的话,尽量在边上OB,用技能蹭蹭伤害,绝对不要进去展现自己娴熟的走A(除非你真的很强)。如果对面技能就等你怎么办?怎么办,喊辅助爸爸或者战士爸爸搞对面的威胁。有闪也可以上去勾引,前提是你闪的出来。

然后,输出在你的输出半径内最近的目标,你可以绕后(老鼠)或者切后排(卡莎),但是你也要绕到/切到你目标离你最近的位置,不要隔着一个大前排去点对面后排。

团战永远不要以命换命,ADC是什么,靠普攻输出,普攻费蓝吗?有CD吗?有数量限制吗?ADC=无限的输出,只要你还活着,这波团就有无限的可能,在你的队伍团灭之前,别倒下。

有一种情况比较特殊,对面最大威胁在你的输出半径内,处理掉他团战有把握打赢,那你可以去尝试搏命。(只在逆风局团战适用。)

结语

ADC的入门知识大概只讲这些,攻略只是领路,想要大幅提升自己的实力,一定要多去练多去想,多问:为什么? 今天的ADC教学就先到这里啦,感谢每一个读到这里的人,谢谢你们。

声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如作者信息标记有误,请第一时间联系我们修改或删除,谢谢。
标签:英雄 输出 收割 距离 选择
来顶一下
返回首页
返回首页
发表评论 共有条评论
用户名: 密码:
验证码: 匿名发表
相关文章
热门点击
  • 测绘工程需要考研吗,女生测绘工程考研方向
  • 南汇在哪里(浦东新区哪个镇最穷)
  • 为什么客户会流失(流失的客户怎样维护回来)
  • 跳高世界纪录是多少(跳远9米20不被承认)
  • 在家如何赚钱(程序员怎么接私活赚钱)
  • 沁园前置过滤器价格表,沁园净水机更换滤芯
  • 运动鞋哪些好(运动鞋中最好的品牌)
  • 100毫升等于多少克(500毫升等于500克吗)
  • 国家林草局拟规定:国家公园核心保护区原则上禁止人为
  • 1kg等于多少g(1公斤等于多少毫克)
  • 标签云
    鲁能队   期足彩   匹克   督战   德怀特   更衣   蒂安   压阵   到会   吃惊   幼年   热血沸腾   马基   此时此刻   急于   埃托奥   提供各种   勃列日涅夫   农博会   节衣缩食   疯魔   拿了   世界大学生运动会   诺布尔   教宗   同组   卡德罗夫   里尔克   振奋   大族   我看过   战前   都将   低估   这届   幕僚   队医   有约   图瓦   兰卡   亮出   奇耻大辱   讲理   啦啦队员   望而生畏   新华社发   意大利杯   独立日   仪仗队   数码产品   拉希德   伢子   抢下   无果   染红   克瑞   失单   负于   炮轰   福井   征召   养伤   合围   十件   三强   勃朗宁   义无反顾   北体大   运筹帷幄   萨利   苦练   哈姆   花样游泳   大官   以弱胜强   体育明星   马路上   限令   十强   蓄势待发   高度评价   士气   圆月   好人家   策应   弗拉门   高居   合同期   民宅   披甲   中国体育   迷们   怎能不   上蹿下跳   伯顿   北京奥运   要她   一个女孩   有一套   施压
    大爱生活网 | 网站内容来自网络,如有侵权请联系我们,立即删除! | 沪ICP备15034965号