大家在初学绘画的时候,或许都有这样的经历:一个阳光明媚的早晨,我们在书桌上铺开一张纸,鼓足勇气想要画出一个帅哥或美女。但事与愿违,往往都是在画好角色的脸后,就很难在往下画了。憋足一口气再往下继续深入的时候,却发现只能画出一个既僵硬又奇怪的人体。遭遇绘画困境,是因为我们队绘画技巧和结构不理解所导致的。现在我们就来讲解人体的骨骼和肌肉。 「认识骨骼」 首先来看一下这张“鸟人图”,对关节点的了解是认识骨骼比例的关键。 骨骼是支撑动作的框架 人体骨骼由206块骨头组成,作为初学者,在面对这么复杂的构架时,需要掌握好绘画的方法。 1.[骨骼与关节点的关系]骨骼是人体动作的主要支撑者,人体所有的动作变化都来源于每一个关节点的转动。人体骨骼有很多能转动的关节点,在这里我们可以先将这些关节点归类于四大点、八小点、一脊椎,也就是一个“火柴人”。 2.[骨骼比例关系]以成人身高的“火柴人”来讲解框架比例关系,其划分的方法有两种:等比划分与单位划分。 男女构造的区别 「认识肌肉」 在面对复杂的人体肌肉时,认识其规律和总结出对规律的概况方法是非常重要的。用一句话来讲就是:学着把复杂的东西简单化,然后在简单的基础上再去复杂。 三视图是我们认识一个物体最清晰、明确的视图方式。 内轮廓,红线是关键 外轮廓,蓝线是关键 人体的肌肉共有639块,人体骨骼共有206块,不可能全部都记下来。我们所能做的就是观察它们,然后用简单、合理的形体将它们体积化,然后进行重组。重点认识的是体积和体积之间的关节运动规律,以及运动之后的透视比例关系。在对以上关系有一定的了解之后,再着重刻画一些关节上的关键肌肉。
|